被体育老师c了一节林妙妙,色偷偷色偷偷色偷偷在线视频,аⅴ资源天堂资源库在线,国产寡妇xxxx猛交69

相關(guān)資訊

相關(guān)錄像

相關(guān)集錦

熱門TAG

當前位置: 首頁 體育 電競

在Steam成功有多難?今年近半新游僅個位數(shù)或0評價

大精靈    2025-11-28 09:40:38

體育資訊11月28日訊 根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)統(tǒng)計,我們可以了解到2006年以來 Steam 平臺每年發(fā)行的游戲數(shù)量及其收到的用戶評測數(shù)量分布。

通過對2025年的數(shù)據(jù)進行拆解,我們可以清晰地看到Steam平臺上游戲生態(tài)的現(xiàn)象——大多數(shù)游戲在發(fā)售后難以獲得玩家的關(guān)注和評價。

截至統(tǒng)計日,Steam平臺上2025年已發(fā)布的總游戲數(shù)量約為17,889款。

在 2025 年發(fā)行的游戲中,有2,113款游戲完全沒有收到任何玩家評價。更有6,595款游戲只獲得了1-9個的個位數(shù)評價。綜合來看,接近48.7%(8,708款)的游戲在Steam上處于幾乎沒有被玩家討論的“默默無聞”狀態(tài)。

只有獲得500個及以上玩家評價的作品,才能被視為真正意義上擁有廣泛玩家基礎(chǔ)和討論度的熱門作品。然而,這類游戲在2025年僅有1,092款,占年度發(fā)行游戲總數(shù)的比例約為6.1%。

從歷年數(shù)據(jù)來看,Steam平臺年度游戲發(fā)行數(shù)量持續(xù)快速增長,從2013年的436款暴漲到 2025年的近 1.8 萬款(2025年數(shù)據(jù)尚未計入全年)。發(fā)行數(shù)量的激增使得游戲間的競爭愈發(fā)白熱化,導致絕大多數(shù)中小體量的新游面臨“曝光困境”。

這一數(shù)據(jù)清晰地揭示了Steam獨立游戲市場競爭的殘酷性:盡管平臺上的游戲數(shù)量在爆炸式增長,但真正能獲得市場認可、被大量玩家體驗和留下評價的,始終只是極少數(shù)的頭部作品。

熱門專題

仙居县| 塔城市| 龙州县| 水富县| 南汇区| 阿坝县| 望城县| 华蓥市| 龙里县| 蒲江县| 鹤山市| 蚌埠市| 丰原市| 六安市| 泽普县| 涡阳县| 玉龙| 繁昌县| 霍城县| 莱芜市| 清水县| 安丘市| 博罗县| 宁南县| 中西区| 赞皇县| 枣强县| 海口市| 楚雄市| 永胜县| 彭山县| 青河县| 买车| 台湾省| 顺义区| 墨竹工卡县| 广宗县| 隆尧县| 德阳市| 项城市| 桐柏县|