被体育老师c了一节林妙妙,色偷偷色偷偷色偷偷在线视频,аⅴ资源天堂资源库在线,国产寡妇xxxx猛交69

相關(guān)資訊

相關(guān)錄像

相關(guān)集錦

熱門TAG

當(dāng)前位置: 首頁 體育 電競

TX5080顯卡DLSS4多幀生成測試:幀數(shù)翻三倍但要犧牲畫質(zhì)

快看科技資訊    2025-07-01 23:22:21

體育資訊7月1日訊?外媒TheGamer使用RTX 5080顯卡,在《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》《沙丘:覺醒》兩款游戲中測試了DLSS 4的幀生成技術(shù)。結(jié)果令人震撼,但也并非完美無缺。

DLSS的核心原理是通過AI將低分辨率圖像升頻至高分辨率,而幀生成則更進一步:AI直接生成額外幀數(shù)。在50系顯卡上,這項技術(shù)最高可實現(xiàn)4倍幀數(shù)提升。

測試中,在5120 X 2160的超寬屏下運行《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》,先將DLSS設(shè)為平衡模式,鎖定60幀;開啟2倍多幀生成后,幀數(shù)瞬間飆升至120幀;切換至4倍模式,竟直接沖上240幀。只需點擊一下,幀數(shù)直接翻至四倍。評測者作為從90年代就開始折騰PC硬件的玩家,這種作弊一樣的提升讓他難以置信。

在《沙丘:覺醒》中,幀生成的效果尤為驚艷。沙漠飛馳的流暢感和沉浸感大幅提升,而游戲本身的低飽和色調(diào)也掩蓋了大部分AI生成的瑕疵。但在《毀滅戰(zhàn)士》這類高速射擊游戲中,4倍模式下偶爾會出現(xiàn)動態(tài)模糊、UI邊緣閃爍等問題,尤其在復(fù)雜場景(如密集植被)中更為明顯。此外,輸入延遲也會增加,這對競技射擊玩家可能是致命傷,因此不建議在《Apex英雄》或《漫威爭鋒》中開啟此功能。

幀生成并非萬能。從30幀插值到120幀時,畫質(zhì)損失遠高于60幀插值到240幀。因此,它更適合已能穩(wěn)定60幀的中高端配置,而非拯救低端機器。不過對RTX 4060/5060用戶而言,犧牲少許畫質(zhì)換取更高幀數(shù)仍是值得的。

這項技術(shù)最大的意義或許是讓玩家終于能充分利用高刷顯示器。評測者的三星奧德賽G9擁有240Hz刷新率,但此前從未有游戲能跑滿。如今,幀生成讓它物盡其用。對于120Hz、360Hz屏的玩家,這可能是實現(xiàn)極致流暢的唯一途徑。

幀生成確實像“憑空造幀”的魔法按鈕,但它并非完美:畫質(zhì)微損、延遲增加、低端機收益有限。然而,當(dāng)你在《沙丘》的廣袤沙漠中縱享240幀的絲滑時,這些缺點似乎不值一提。DLSS 4再次證明,英偉達的AI黑科技正在重新定義游戲體驗的邊界。

熱門專題

汉中市| 县级市| 喀喇沁旗| 江阴市| 郁南县| 黄骅市| 高安市| 涡阳县| 绥滨县| 家居| 米易县| 和林格尔县| 定远县| 万山特区| 金寨县| 景洪市| 临武县| 文昌市| 肃南| 南平市| 兴山县| 大渡口区| 抚顺市| 新密市| 淮阳县| 陕西省| 拜城县| 丰台区| 藁城市| 石楼县| 乌兰浩特市| 天长市| 宽城| 青铜峡市| 石门县| 拜泉县| 天水市| 邻水| 巴彦县| 扶绥县| 青河县|